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使命召唤11:高级战争

Call of Duty: Advanced Warfare

"《使命召唤11:高级战争》由《使命召唤8:现代战争3》的合作开发商Sledgehammer Games打造,成为整个游戏系列以次世代水平开发的第一款游戏。..."

背景设定

       游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
       亚特拉斯公司被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。

 

角色设定

       该作没有角色可供玩家选择,在游戏中玩家可以通过不同的装备来强化自身。
       多人对战中,游戏会有Custom1-10的自定义角色设定,在这里玩家可以自定义武器、装甲和一些战场使用道具。
       在生存模式中玩家可以选择3套装甲,性能各不相同。装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。注意本模式中的所谓连杀奖励实际上是随时间回复的。
       Light Exo:轻型装甲,可以使用瞬移和空中冲刺,移动速度快,防御力低,主要使用SMG和突击步枪,默认连杀奖励是UAV,默认装甲能力是滞空。
       Heavy Exo:重型装甲,移动速度慢,防御力高,威力高,主要使用重武器,默认连杀奖励是巨型装甲V,默认装甲能力是盾牌。
       Specialist Exo:特种装甲,基本能力介于轻型和重型之间,主要使用霰弹枪和狙击枪,默认连杀奖励是自动机枪V,默认装甲能力是隐身。

 

场景地图
       游戏发生在未来的2054年,游戏里的场景除了荒野外,建筑的风格都充满了一种科技感。
       无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。
       在游戏中场景的切换,战役模式是根据剧情的进展来更换的,玩家会前往世界各地进行主线剧情;而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。

 

游戏模式
       战役模式
       包含了17章单人剧情内容,战役模式相比于往作,会增加装备(外骨络、武器)的升级元素,另外每一章都有一个章节挑战的内容。 
       多人模式
       也就是线上模式,目前已知对战人数有6V6和9V9,另外多人模式会有13种对战模式,分别是团队死斗、确认击杀、自由战役、动力战、统治战、搜索与营救、抢点模式、抢旗模式、爆破模式、uplink模式、gun game、感染模式。
       EXO生存模式
       支持4人在线或者2人分屏模式,其中一共有3个可用职业,轻型/重型/工程专家。
       在每一波战斗之后,玩家都有升级自己的装备和EXO战斗服。每十轮之后,玩家将会获得随机任务,如果完成的话可以获得额外点数,如果没有完成会有一定惩罚。另外玩家的支援栏满了之后,还能获得支援投放。

  • 最低配置

    推荐配置

  • Intel(R) Core(TM) i3-530 @ 2.93 GHz / AMD Phenom(TM) II X4 810 @ 2.60 GHz

    CPU

    Intel Core i5-2500K @ 3.30GHz

  • NVIDIA(R) GeForce(R) GTS 450 @ 1GB / ATI(R) Radeon(TM) HD 5870 @ 1GB

    显卡

    NVIDIA(R) GeForce(R) GTX 760 @ 4GB

  • 6 GB 内存

    内存

    8 GB 内存

  • 55 GB 可用空间

    硬盘

    55 GB 可用空间

  • Windows 7(64位)

    系统

    Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

背景设定

       游戏设定在近未来的2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
       亚特拉斯公司被视为慈善集团,公司由CEO Jonathan Irons创立。集团经常要在灾变事件发生后第一时间突入,负责拨乱反正。在这次的剧本中,亚特拉斯在第二次海湾战争后进入巴格达,在3年内干的城市修复工作比政府花50年干的活都要多。公司无需等待政府或议会的批准即可自由行动,也具备大量资金以快速达到目的。Irons白手起家创立亚特拉斯,现已成为全球最大的私人武装集团,也已成为首个加入联合国安理会的公司。

 

角色设定

       该作没有角色可供玩家选择,在游戏中玩家可以通过不同的装备来强化自身。
       多人对战中,游戏会有Custom1-10的自定义角色设定,在这里玩家可以自定义武器、装甲和一些战场使用道具。
       在生存模式中玩家可以选择3套装甲,性能各不相同。装甲可以在装甲点随时切换,切换后不影响此前的能力。注意本模式中的所谓连杀奖励实际上是随时间回复的。
       Light Exo:轻型装甲,可以使用瞬移和空中冲刺,移动速度快,防御力低,主要使用SMG和突击步枪,默认连杀奖励是UAV,默认装甲能力是滞空。
       Heavy Exo:重型装甲,移动速度慢,防御力高,威力高,主要使用重武器,默认连杀奖励是巨型装甲V,默认装甲能力是盾牌。
       Specialist Exo:特种装甲,基本能力介于轻型和重型之间,主要使用霰弹枪和狙击枪,默认连杀奖励是自动机枪V,默认装甲能力是隐身。

 

场景地图
       游戏发生在未来的2054年,游戏里的场景除了荒野外,建筑的风格都充满了一种科技感。
       无论是单人战役还是多人游戏,游戏中都有很多不一样的地形,如被破坏的凹凸不平的地面、被炸断的大桥等。此外,地图中也有很多的障碍物,这些障碍物可以让玩家在面对敌人时躲避敌人的攻击,也可以当作跳板跳向更高处。
       在游戏中场景的切换,战役模式是根据剧情的进展来更换的,玩家会前往世界各地进行主线剧情;而在多人对战中玩家可以任意选择不同的场景地图来进行对战。

 

游戏模式
       战役模式
       包含了17章单人剧情内容,战役模式相比于往作,会增加装备(外骨络、武器)的升级元素,另外每一章都有一个章节挑战的内容。 
       多人模式
       也就是线上模式,目前已知对战人数有6V6和9V9,另外多人模式会有13种对战模式,分别是团队死斗、确认击杀、自由战役、动力战、统治战、搜索与营救、抢点模式、抢旗模式、爆破模式、uplink模式、gun game、感染模式。
       EXO生存模式
       支持4人在线或者2人分屏模式,其中一共有3个可用职业,轻型/重型/工程专家。
       在每一波战斗之后,玩家都有升级自己的装备和EXO战斗服。每十轮之后,玩家将会获得随机任务,如果完成的话可以获得额外点数,如果没有完成会有一定惩罚。另外玩家的支援栏满了之后,还能获得支援投放。

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